| Beschreibung: | Der Storyteller ist eine relativ neue Spezies unter den Rollenspielern. Früher war alles ganz einfach. Man schlachtete Monster oder man wurde geschlachtet. Storyteller sehen das nicht mehr so simpel. Sie möchten das Spiel zu einer Kunstform erheben. Es geht nicht länger um Spaß, sondern um eine Geschichte - um Tiefe, Hintergrund um, um... KUNST!
Jeder der ein einfaches Abenteuer mit simpler Erfahrungspunktehatz bevorzugt ist selbstverständlich unter der Würde eines Storytellers.Banausen werden - wie es sich gebührt als Munchkins beschimpft und müssen erzogen werden. Sie haben das Licht noch nicht gesehen.
Storyteller sind die ersten, die abstruse Ideen aufgreifen, wie etwa auf Würfel zu verzichten, oder gar überhaupt auf Regeln.
Der natürliche Feind des Storytellers ist der Powergamer, den er gerne mit Munchkins gleich setzt.
Erkennungsmerkmale
Ein Storyteller ist leicht an seiner blassen Gesichtsfarbe zu erkennen, wenn man ihn nach Erfahrungspunkten fragt. Ein Satz wie "ich habe meinen Charakter auf Kampf optimiert" bringt ihn der Ohnmacht nahe.
Storyteller neigen im Spiel (oft auch außerhalb) zu schwulstigen Reden und unnötig theatralischem Auftreten.
Habitat
Storyteller bevorzugen ihr Spiel in stimmungsvoller Umgebung. Es kann schon vorkommen, dass ein Spiel im Stadtpark, auf dem Friedhof (wenn er nicht von Goths besetzt ist) oder auf einer Mülldeponie stattfindet, wenn es zur Stimmung beiträgt.
Zitate
"Zwerge sind bei mir nicht zugelassen. Zu sehr Munchkin."
"Ihr wollt EP??? Ich bin tief von euch entäuscht - ich dachte ihr seid Rollenspieler."
Systeme
Wenn überhaupt auf ein System zurückgegriffen wird, dann sicher nicht auf D&D! Seltsamer Weise boomt jedoch Vampire und Werwolf unter den Storytellern, obwohl diese mindestens eben so auf Powergaming ausgelegt sind. |